Updater: kompilierter Client

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Heya o/

Ich hatte mir die Mühe gemacht meinen Client mit allen möglichen Optimierungen zu kompilieren, weil ich hoffte dadurch meine spontanten Crashs nach jeweils etwa 5min in Griff zu kriegen. Allerdings konnt ichs nie testen, aufgrund des Serverdowns.

Heute hatte ich mal den Updater laufen lassen, und festgestellt dass der massig Daten runtergeladen hat, bald 2h lang (aber eben auch langsam), und die allermeisten Pakete nicht updaten konnte, sondern sie dann mit neuen Versionen ersetzt hatte.

Meine Frage: Wenn ich nen kompilierten Client, mit Optimierungen für meine Maschine, update, wird dann alles überschrieben, so dass ich jetzt nen Standard-Client hab (ohne Optimierungen)?


\o Hoi!

Japp, das ist standardmäßig leider so, lässt sich aber relativ einfach richten.
"Update.Platform = false" in der psupdater.cfg sollte verhindern, dass der Updater die Executables patcht.


Hm okay, bin aber immer noch stutzig: Ich hatte gesehen dass auch bald sämtliche art-files runtergeladen wurden, z.B. characters.zip, dabei hatte ich die doch nur aus meiner 0403 install übernommen?

Und wenn ich nun "Update.Platform = false" dort eintrage, dann werden die aber auch nicht updated im Falle dass sie es sollten, oder? lol