Was ist PlaneShift : Deutsch?
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Sooo, es ist schon ein wenig her, aber wir haben doch ein Gruppenbild von unserem PSDe-Treffen in Diebach bei Hammelburg!
Auf dass es diejenigen, die nicht dabei waren, bereuen - das war ein super Treffen, das wiederholt werden sollte ;)
Die Namen (Char oder RL) werden nicht genannt, aber es gibt euch vielleicht ja trotzdem einen Eindruck davon, wie die PSDe-Leute so aussehen.
In Planeshift ist eine erste Implementation von HDR- und Bloom-Eeffekten verfügbar.
Wer einen Blick darauf werfen möchte, braucht allerdings gegenwärtig einen selbst kompilierten Client mit Revision 6152 oder höher. Im nächsten Release kommt das Feature dann hoffentlich für alle.
Im Augenblick ist das ganze noch ziemlich buggy und funktioniert ohnehin nur mit NVidia, aber einen ersten Eindruck gibt hoffentlich das Bild, wo mal keine offensichtlichen Bugs waren - auch wenn man die Effekte (Sonne an der Hauswand / Unschärfe bei größerer Distanz ) noch etwas suchen muss ;)
Hallo zusammen,
wir sind umgezogen mit unserem chat, und zwar von irc.xchannel.org zu chat.freenode.net (oder irc.freenode.net - das ist dasselbe). Der Chatraum ist noch der gleiche mit #psde
Also ab jetzt:
Server: chat.freenode.net
Channel: #psde
Es gibt scheinbar eine Veränderung beim Graben/Fischen etc. Man muss demnach nicht mehr wissen, wonach man sucht. Am Beispiel Graben bedeutet das, dass man nicht mehr "/dig gold", "/dig iron" und so weiter eingeben muss, sondern nur noch "/dig"
Wichtige Änderungen der letzten Wochen:
• Formeln für stumpfe und Stich-Waffen wurden überarbeitet
• "Hide in Shadows" ist beim Schleichen sichtbar als durchscheinendes Modell
• Natürliche Rüstungen haben jetzt alle "normale" Qualität
• Vereinfachte Resourcengewinnung
• Waffenreparatur wieder etwas einfacher
• HDR und Bloom (Überstrahlen) wurden aktiviert, Spiegelhallen-Objekte in Gildenhäusern korrigiert
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